Master en bloque con ocho deportistas de élite invitados, cuatro chicos y cuatro chicas. Cada uno de los cuatro invitados previamente diseña un problema sin que los demás lo conozcan. Estos problemas formarán parte del Herri block, de forma que todos los aficionados tendrán la posibilidad de intentar escalar problemas diseñados por sus ídolos.
La competición consiste en que en un tiempo preestablecido (15 minutos) cada figura invitada intenta resolver los problemas planteados por los otros tres. Esto se realiza simultáneamente, escalando los 4 a la vez, cada uno en una estructura. Cada deportista apuesta una cantidad (600€) de la que va perdiendo o ganando dinero en función de que los demás resuelvan o no su problema. En el último turno cada escalador intenta resolver el problema que él mismo ha planteado a los demás. La ventaja de conocer cada uno su diseño se equilibra con el cansancio acumulado en los intentos para resolver los problemas planteados por los demás. No resolver el problema planteado por uno mismo penaliza, hacerlo fácil para evitar la penalización supone dejarlo en bandeja para que lo resuelvan los demás competidores. El tirón de este formato de competición entre el público es indiscutible, como se comprobó en su estreno en la edición de 2008.









